Jak wszystko, gry idą nieustannie do przodu. O ile większość zmian może być uważana za rewolucję, tak wiele z nich budzi kontrowersje. Najczęściej podawanym przykładem jest samoregenerujący się pasek zdrowia. Doskonale obrazuje to obrazek, który otwiera tą notkę. Innym, chociaż dość zapomnianym udogodnieniem, są częste autozapisy naszych występków i częste checkpointy. O tym dzisiaj.
